Masahiro Sakai
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2017-05-07T10:22:00+0000
- 更新日時:
2017-05-07T10:22:00+0000
XYZGRESS
https://tomoto.github.io/xyzgress/
面白いけど、結構むずい……
Tomoto Shimizu Washio さんが最初に共有した投稿
kotakuさんが作ったXXGRESS (Ingressのレトロゲーム化,
https://plus.google.com/108415666091685643111/posts/MXwD5CUjNJY
) がすごく面白くて、やり込みすぎて改良やバグ修正のアイディアが次々と出て来たので、結局自分で強化版を作っちゃいました。まあ元ベーマガ投稿人としては自然な成り行きです(`・ω・´)
XYZGRESS
https://tomoto.github.io/xyzgress/
元のXXGRESSも素朴で面白いのですが、私の方は敵がけっこう強力になっていて、それに対して「リンクで固め、且つリチャで時間を稼ぐ」「攻めて来る敵AGをリアキャプして追い払う」のように本物のIngressさながらの対策が打てるようになっています。また、MUで大差をつけるのを狙うのか、メダルを狙うのか、APを狙うのか、など自分の目的によって有効な戦術も変わってます。なかなか頭を使うゲームになりました。
XYZGRESS
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14630 ENL
,
kotaku -
,
Frisker7
Tomoto Shimizu Washio
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2017-05-07T12:01:06+0000
トライいただきありがとうございます!
完全プレイが簡単には成立しないようにして、何を捨てて何を取るかを考えてやると勝てるって感じのゲームバランスにしてあります。Enjoy!
完全プレイが簡単には成立しないようにして、何を捨てて何を取るかを考えてやると勝てるって感じのゲームバランスにしてあります。Enjoy!